تحلیل شماره یک – آرش افروزیان

LENGTH 9 (بازی 9 امتیازی)

رول (تاس) با آبی

1-دابل/تیک (انجام دابل و پذیرش دابل)

2-دابل/پس (انجام دابل و عدم پذیرش دابل)

3-نو دابل/تیک (عدم انجام یا پذیرش دابل)

 

در پوزیشنهای Prime  vs  Prime  معمولا درصد تیک (پذیرش دابل) نسبت به درصد پس (عدم پذیرش دابل) بیشتر هست .

فاکتورهایی که در تیک یا پس این پوزیشنها( Prime  vs  Prime ) وجود داره رو باید در نظر گرفت تا برای تیک یا پس بهتر عمل کنیم. 

فاکتورهای مهم : 

1-اسکور

2-درصد گامون (احتمال مارس)

3-تایمینگ دو طرف 

یک توضیح در مورد تایمینگ این پوزها (موقعیت ها): هر چقدر که تایم بیشتر باشه ,دیرتر پرایم یا سدی که جلوی مهره های اسیر شکل گرفته (چهار پرایم,سمی پرایم,فول پرایم ) از بین میره .

در واقع  حفظ پرایم یا سد جلوی مهره های اسیر حریف , نقطه ی عطف برتری ماست که لازمه ی اون (تایمینگ)  هست. 

حال با این توضیحات میشه راحتتر با جواب پوزیشن ارتباط برقرار کرد.

یک مثال میزنم :

در همین پوزیشن به چهار پرایم قرمز دقت کنید. 

برای اینکه این چهار پرایم و لنگر خان 8 از بین نره ,قرمز باید از مهره های خان 24 , مهره های سوم و چهارم خان 4 و مهره ی سوم خان 8 خودش استفاده کنه که تایمینگ چهارپرایمش به حساب میان. 

حالا فرض رو بر این بگیر که در این رول سفید خان 7 خودش رو کاور کنه و سمی پرایم شکل بده .

در این صورت تاسهای زیادی هست که برای قرمز آنتی جوکر به حساب میاد  و با توجه به تایم کمتر قرمزنسبت به سفید ,زودتر لنگر خان 8 و 4 پرایم یا سد جلوی مهره های اسیر سفید رو از دست میده. 

برای مثال : به جفت 4 قرمز دقت کنید ( باعث فروپاشی پرایم ش میشه)  .

همونطور که گفتم در این پوزیشنها کسی میتونه موفق باشه که پرایم و سد جلوی مهره های اسیر حریف رو بتونه حفظ کنه و لازمه ش تایمینگ هست که الان در موردش توضیح دادم.

حال باید با توجه به توضیحاتی که داده شد نتیجه گیری بکنیم. 

طبق فاکتورهای گفته شده، یعنی :

1-اسکور 2-درصد گامون (مارسی)  3-تایمینگ 

باید به جواب برسیم. 

سفید با توجه به درصد بالای مارسی, عقب بودن در نتیجه و تایم مناسب تر برای حفظ پرایم یا سد ش جلوی مهره های اسیر قرمز باید دابل بده. 

قرمز هم با در نظر گرفتن اسکور که جلو هست و با توجه به درصد مارسی بالای حریف و تایمینگ ضعیف ترش نسبت به حریف باید پس بکنه.

تعریف Prime:

سدی که شامل حداقل  4 خان متوالی باشه که هر خان رو 2 یا بیش از 2 مهره اشغال کرده باشه. 

تعریف Timing :

مقیاسی از اینکه چه اندازه یک بازیکن میتواند پوزیشن مورد نظر خود را تا قبل از مجبور شدن به تخریب آن ,نگه دارد.

آرش افروزیان

[email protected]